
Desde sua estréia em 2002, a série Battlefield emitiu uma impressionante linha de jogos de sucesso que qualquer editora de jogos seriam orgulhosos de apoiar. Mas com uma história tão variado que inclui jogos da Segunda Guerra Mundial, combate moderno, a guerra futura, e até mesmo a polícia versus bandidos motivo introduzido em Hardline, nem todos têm o mesmo jogo favorito na série.
Fizemos uma pesquisa com a equipe Game Informer para criar alguma ordem a este caos e classificar os jogos Battlefield da pior para a melhor, oferecendo justificativa para cada colocação. Não é um fã da nossa ordem? Faça seus sentimentos conhecidos nos comentários abaixo.
13. Battlefield Play4Free
PC - 2011
Este híbrido estranho free-to-play é geralmente considerado o mais fraco entrada na série. Combinando os mapas de Battlefield 2 com as classes e armas de Bad Company 2 soa como uma boa ideia no papel, mas esta execução deixou muito a desejar. Dado o modelo econômico baseado microtransaction, os jogadores devem pagar por armas, gadgets, e melhorias cosméticas. Battlefield funciona melhor como um jogo de equipa-centric, onde os jogadores alternar aulas em tempo real para responder à situação na mão. Se um tanque chega à cena, alguém precisa reaparecer com um kit de engenheiro para contrariar. Por alguma razão, DICE não permitir aos jogadores alternar aulas em meados de jogo no lançamento. Eles também esqueceu-se de desenvolver um sistema de classificação para dar aos jogadores um certo senso de progressão. Estas deficiências cerceado a experiência e nos enviou de volta para os mais bem-arredondado, ofertas de preço total.
12. Battlefield Heroes
PC - 2009
Como Play4Free, Battlefield Heroes tentou adaptar um modelo econômico free-to-play para o jogo Battlefield clássico. Os gráficos de desenho animado deu ao jogo uma sensação única relação aos seus antecessores, que EA esperava que abrir o jogo até um público mais vasto. Developer Easy Studios feito outras mudanças para agilizar ainda mais a experiência, bem como, removendo a capacidade de esquadrão, reduzindo o número de classes para três, e impedindo os jogadores de comutação aulas meados de jogo. A última decisão, mais uma vez prejudicado o equilíbrio competitivo do jogo, e a falta grave de variedade mapa feito a nossa jornada para um curto Heróis universo alternativo.
11. Battlefield 2: Modern Combat
360, PS2, Xbox - 2005
A salva de abertura em conquista de Battlefield de consoles, Modern Combat teve algumas arestas. DICE tomou a sua primeira facada na criação de uma campanha single-player adequada, e os resultados foram falta (um problema que ainda persiste para a maioria das entradas) fora do recurso de hot-swap, que lhe permitem saltar ao redor do campo de batalha. Ele só enviado com dois modos multiplayer, conquista e capture a bandeira, e problemas de rede atormentado o lançamento precoce (soa familiar?). Os gráficos também deixou algo a desejar e o sistema de pontuação não recompensar teamplay, ambas raridades para os jogos Battlefield.
10. Battlefield HardlinePS4, Xbox One, PS3, 360, PC - 2015
O primeiro jogo Battlefield adequada desenvolvido fora da DICE, a primeira incursão da Visceral na série toma um rumo abrupto deixou de outras entradas. Hardline descarta o tema militar em favor de uma mais infantaria focados, policiais contra ladrões fantasia. Sobrepondo este tipo de experiência para a fórmula Battlefield faz para algum edifício mundo dissonante - quando você já viu um tiroteio entre 32 criminosos e 32 policiais? Mas se você conseguir passar essas incongruências, Hardline ainda joga como um jogo Battlefield sem munições high-end. Alguns pequenos ajustes para a fórmula Battlefield clássico são bem-vindos, como um sistema partidário melhorado, permitindo aos jogadores para pegar medpacks e munição diretamente dos jogadores, e os passageiros que deixam sair do banco de trás dos carros para atirar nos inimigos. O júri é ainda para fora sobre se os três novos modos de jogo introduzidas em Hardline será bem amado o suficiente para passar para outras entradas, de modo que o verdadeiro legado deste jogo ainda está sendo moldado.
9. Battlefield 4PS4, Xbox One, PS3, 360, PC – 2013
Todos nós tivemos grandes esperanças para o primeiro novo gen-jogo Battlefield de DICE, a primeira entrada do console para caracterizar as batalhas de 64 jogadores. Eventualmente, o jogo encontrou o seu pé, mas seis meses de problemas de rede e erros azedou a comunidade e minou o que deveria ter sido uma série definindo esforço. A quarta parcela adequada tocados em grande parte da mesma cartilha como entradas anteriores, optando por fazer pequenos ajustes para a fórmula de sucesso do que fazer mudanças por atacado. Ajustes leve a forma como os pontos de jogo dá para captura de bandeira, trazendo de volta o modo de comandante, e a inclusão do commarose para melhorar a comunicação para aqueles que não possuem headsets tudo ajudou a incentivar o teamplay. No entanto, o número inchado de modos de jogo, em última análise ferir os projetos do mapa, como alguns não foram propício para uma boa corrida ou experiências conquista. O B-movie campanha single-player, mais uma vez caiu de cara no chão também.
8. Battlefield Vietnam
PC - 2004
Após dois anos de 1942, com apoio da Estrada expansões para Roma e segredo armas da Segunda Guerra Mundial, DICE transição para uma guerra mais assimétrico com Battlefield Vietnam. Os exércitos norte-americanos e vietnamitas tinham drasticamente diferentes loadouts - enquanto o poder de fogo pesado das forças americanas poderiam sobrecarregar as forças vietnamitas em um tiroteio em frente, o Man in the Pijama Preto poderia plantar armadilhas e varas Punji, usar uma pá para criar um móvel desovar ponto, e tirar esquadrões de perto agrupados com salto betties e bombas-relógio. O jogo também introduziu novos recursos como a capacidade de transporte aéreo de veículos e rádios helicóptero que malditos '60s música como da CCR "Fortunate Son".
7. Battlefield 2142
PC - 2006
Uma das entradas mais divisivos da série, Battlefield 2142 levou a série para a frente em um ambiente quase-futuro repleto de mechs, lasers, e navios de guerra. O jogo só fornecido com dois modos, conquista e Titan, mas o último foi muito popular o suficiente para atrair uma coleção dedicada de fãs hardcore que ainda clamam para uma sequela para este dia. Este modo encarregado cada equipe com a tentativa de destruir navios de guerra do outro time. Para fazer isso, você deve primeiro capturar silos de mísseis espalhados por todo os mapas para nocautear escudos do Titã. Uma vez que os escudos são para baixo, os jogadores podem ocupar os cargos de silo para barragem casco do Titan, ou embarcar no navio e destruir seus núcleos dos reatores. Este modo mais tarde foi cooptado e renomeado portador de assalto para o Battlefield 4: Naval mapa greve pack. Um forte sistema de progressão do jogador completo com fileiras, desbloqueia e prêmios arredondado para fora esta entrada sólida.
PC - 2006
Uma das entradas mais divisivos da série, Battlefield 2142 levou a série para a frente em um ambiente quase-futuro repleto de mechs, lasers, e navios de guerra. O jogo só fornecido com dois modos, conquista e Titan, mas o último foi muito popular o suficiente para atrair uma coleção dedicada de fãs hardcore que ainda clamam para uma sequela para este dia. Este modo encarregado cada equipe com a tentativa de destruir navios de guerra do outro time. Para fazer isso, você deve primeiro capturar silos de mísseis espalhados por todo os mapas para nocautear escudos do Titã. Uma vez que os escudos são para baixo, os jogadores podem ocupar os cargos de silo para barragem casco do Titan, ou embarcar no navio e destruir seus núcleos dos reatores. Este modo mais tarde foi cooptado e renomeado portador de assalto para o Battlefield 4: Naval mapa greve pack. Um forte sistema de progressão do jogador completo com fileiras, desbloqueia e prêmios arredondado para fora esta entrada sólida.
6. Battlefield 1943
PS3, 360-2009
Esta reinicialização download pode não ter tido uma tonelada de conteúdo, mas pregou a essência do que faz Battlefield grande. Usando o motor Frostbite, DICE aperfeiçoou suas habilidades de tomada de mapa enquanto reconfigurar três mapas clássicos do jogo original (Wake Island, Guadalcanal e Iwo Jima), introduzindo algumas elevações de terreno muito necessários para cortar as longas linhas de visão que deram muito de snipers uma vantagem. As aulas simplificados e reposição de saúde ajudaram a tornar o jogo mais agradável para os novatos, sem alienar os fãs da série, um feito tanto Play4Free Battlefield e heróis não conseguiram realizar. Esta fórmula foi bem sucedida, como na primeira semana, tornou-se o jogo para download digital mais vendido no Xbox Live. O jogo passou a ser o título para download mais vendido de 2009.
5. Battlefield 3
PS3, 360, PC - 2011
Depois de alienar alguns dos seus fiéis PC com os spinoffs Bad Company, DICE trabalhou para reconquistá-los sobre com Battlefield 3. Para apaziguar os fãs de longa data, o estúdio sueco trouxe de volta vários recursos solicitados por fãs, incluindo aviões de combate, a posição prona, e batalhas de 64 jogadores (no PC apenas). Do lado de fora da campanha esquecível e charrete primeira iteração do sistema Battlelog, a série foi geralmente bem recebido, trazendo muitos jogadores novos e com alguns grandes mapas como Caspian Border. Mais importante ainda, com Battlefield 3 EA finalmente descobri uma boa estratégia de conteúdo pós-lançamento, mantendo seus soldados dedicados ocupado com um fluxo constante de novos mapas, armas e modos de jogo ao longo de cinco expansões.
4. Battlefield: Bad CompanyPS3, 360 - 2008
Após as críticas mistas de Battlefield 2: Modern Combat, DICE teve uma abordagem diferente para invadir o espaço do console com esta série spin-off. Bad Company nos apresentou os melhores personagens da série já produziu em Sarge, Marlowe, Sweetwater e Haggard. Ao invés de banhar gamers com outro conto de super-grave do mundo estar à beira da eliminação, graças a uma nação pária, Bad Company ofereceu Três Reis inspirado traquinagem militar alegre de um grupo ido AWOL em busca de um payday gigante. O tom humorístico ganhou mais fãs, assim como a introdução de ambientes destrutíveis e o novo modo multijogador do Rush (então chamado Gold Rush). Agora uma série estável para as principais entradas, Rush cria uma linha de frente natural, onde uma equipa atacante tenta capturar dois pontos como os defensores repelir seus avanços. Como os atacantes tomar as posições, os defensores recuar para outra posição. O jogo só acompanha este modo multiplayer, o que permitiu DICE para aprimorar cada mapa para esse fim específico. Isto resultou em alguns dos melhores mapas conceituados, como o Dia da Safra e Oasis. DICE eventualmente adicionado modo de conquista por pedidos dos fãs.
3. Battlefield 1942PC - 2002O avô que começou tudo, Battlefield 1942 introduziu a jogabilidade baseada em classes, o modo de conquista, 64-jogador batalhas ar / terra / mar que ainda definem a série até hoje. Ao forçar os jogadores a manter posições através dos mapas, o jogo incentivados teamplay mais do que a maioria dos atiradores vários jogadores de seu tempo. O mesmo aconteceu com a variedade de jogo oferecido pela escala maior de guerra. Ser capaz duelo em um jato, pára-quedas para capturar um ponto de controle, e depois hop em um tanque de tudo dentro de uma vida foi uma experiência revolucionária para muitos jogadores. Cada mapa foi baseado em uma verdadeira batalha da Segunda Guerra Mundial, e cada desafiou os jogadores a dominar diferentes papéis. Por exemplo, enquanto El Alamein exigiu forte jogo do tanque, Batalha de Midway necessária bons pilotos para retirar uma vitória. Os melhores mapas de tudo, como a Ilha Wake clássico, combinado todos esses elementos em um cabo de guerra emocionante. O jogo ganhou vários prêmios de Jogo do ano, e seu legado foi tão forte que a EA não desligar seus servidores oficiais até que apenas no ano passado.
2. Battlefield: Bad Company 2PS3, 360, PC - 2010
Aproveitando o sucesso do Bad Company, DICE lançou o seu melhor jogo de console em 2010, com a sequela directa. Bad Company 2 apresenta a melhor campanha single-player da série já produziu. O elenco adorável do primeiro jogo voltou para uma experiência mais simples, e DICE ampliou as ofertas de vários jogadores, enquanto mantém cada modo centrado no trabalho em equipe. Esse foco pago com uma grande coleção de mapas (o melhor do que é Arica Harbor) que foram auxiliados muito pela forma como deve Destrutibilidade desempenhado nas tiroteios. Os jogadores podiam nivelar edifícios inteiros, eliminando fortalezas defensivas e alterando as opções táticas disponíveis. Destruição já foi atenuada na série, o que nós pensamos que é uma decisão questionável. A introdução de manchar e um UAV deu aos jogadores mais ferramentas para ajudar seus companheiros de equipe, e o modo hardcore introduziu um assunto despojado que removeu o KILLCAM controverso e exigiu mais consciência e precisão para se manter vivo. Esperamos DICE volta a isto, concentrada série spin-off mais ágil em um futuro próximo.
1. Battlefield 2PC - 2005
O único campo de batalha para governá-los todos, Battlefield 2 é a entrada mais aclamados pela crítica na série e, sem dúvida, um dos melhores shooters mutiplayer de todos os tempos. Trazendo a série para a era moderna introduziu uma nova série de altas armas e veículos movidos para os jogadores a experimentar com jatos como lutador, lançadores de granadas, e APCs. O jogo dentro do jogo entre comandantes e as forças especiais de classe também foi uma diversão interessante; em vez de lutar na linha de frente você poderia emitir ordens para a equipe ou trabalhar para destruir as ferramentas de comunicação do comandante da equipe adversária. A nova funcionalidade squad permitidos até seis jogadores para o grupo e gerar diretamente sobre o líder do esquadrão, e introdução de um sistema de progressão que desbloqueado novas armas ao longo do tempo, o jogo deu aos jogadores de incentivo de longo prazo para continuar jogando. Um jogo multiplayer é apenas tão bom quanto os seus mapas, e Battlefield 2 tem a coleção mais profundo dos clássicos, cada um dos quais era escalável dependente população jogador. Fã favoritos como Strike at Karkand, Golfo de Omã, e Sharqi Peninsula reapareceram em jogos Battlefield subseqüentes. Essa parcela também introduziu o Recorder Batalha popular para que os jogadores pudessem compartilhar seus momentos de over-the-top e triunfos, uma característica de futuro que desejamos nunca teria deixado o jogo.
Essa é a lista. Quais são seus favoritos? Compartilhe as suas memórias nos comentários abaixo.


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